仙剑奇侠传九野

推挤式3D角色扮演CCG

【玩家攻略】九野主将点评——仅代表个人看法

2021-03-01



作者:鸭鸭不吃大鸭梨

链接:https://www.taptap.com/topic/16796976


1. 人物属性



金,木,水,火,土,阴,阳,灵,雷,风。

2. 各属性主将

a. 全属性红袂(技能:狩天红锋。费用:5。效果:为我方主将恢复4点生命,对目标造成4点伤害。)
b. 金曜歌(技能:幻日英灵。费用:6。效果:召唤4个2/2具有冲锋的耀魂武士。)林月如(技能:乾坤一掷。费用:6。效果:对所有敌方角色造成5点伤害。)
c. 木森罗(技能:天脉激流。费用:6。效果:所有我方部属在本回合中 获得+2/+2与法术免疫。)赵灵儿(技能:天命回归。费用:6。效果:复活两个部属。)
d. 水洛清尘(技能:千仞剑境。费用:6。效果:对所有部属造成7点伤害。)李逍遥(技能:逍遥神剑。费用:6。效果:对目标造成7点伤害。)
e. 火煌璃(技能:狱焰缚魂。费用:6。效果:获得目标部属在本回合中的控制权,使其获得冲锋与死咒。)f. 土龙峰(技能:灵炁qì灌注。费用:5。效果:使目标部属获得+2/+2与连击。)
g. 阴幽莲(技能:幽古之门。费用:6。效果:复活1个攻击最高的我方部属,对所有其他部属造成1点死咒伤害。)
h. 阳玄湮yān(技能:破碎天穹。费用:7。效果:消灭所有部属。)
i. 灵陆明(技能:和光同尘。费用:9。效果:从手牌中尽可能召唤部属直到满场。)
j. 雷朱寒樱(技能:万雷封界。费用:6。效果:抓一张牌,对所有敌方部属造成5点伤害。)
k. 风九朔shuò(技能:斩星劫神。费用:6。效果:所有敌方部属获得-4/-4。)阿奴(技能:万蛊蚀天。费用:5。效果:获得3张蛊术牌,所有敌方部属变形为3/3的尸傀。)


3. 词条解析

协战:部属在其他我方部属进攻前会触发协战效果(只要你解不掉我,***爸)。
连击:部属在进攻后会额外进攻一次(伤害爆炸)。
宿命:若在本回合战斗阶段中或者本回合布阵开始时抓到,则触发宿命效果。(谁才是天选之人?)
冲锋:部属被召唤的回合可以立即进攻。(冲冲冲,勇敢的打工人在行动)
光环:仅当该部属在场上时,满足条件的部属会获得光环效果。(这个是永久的哦)
吸血:部属造成伤害时,为我方主将恢复生命,由吸血标注的数字决定。(这个吸血不看攻击力哦)
联袂:若本回合已经翻开过至少2张得卡牌,则触发联袂效果(相当于炉石传说里的连击)
封印:获得此状态的部属将失去之前获得的所有异能。(打工打工到头一场空。)
冻结:获得此状态的部属将失去下一次的进攻机会。(我动不了了)
法术免疫:部属免疫敌方法术/绝技的效果,不会被非指向性法术/绝技选中。(你的法术对我没有用哦,哇哦,但是吃自己的法术呢。)
嗜血:部属在进攻并消灭部属后,会额外进攻一次(解场很强)。
死咒:获得此状态的部属回合末将将会死亡。(死咒降智?解大怪很厉害)
飞行:部属在进攻时,只会与具有飞行且正在进攻的部属交战。(你打不到我哦,地上的朋友。)
换牌:将指定数量的手牌,洗入牌库,然后抓等量的牌。(数字和手牌对不上不能洗牌哦,非洲人的机会???)
召唤:手牌,坟场,牌库,都会触发效果。(战吼:召唤大哥你真厉害。)
至高:指我方主将生命大于或等于地方主将生命状态。(主场优势?不亏是天命之子呢。)
暴击:部属造成的战斗伤害加倍,叠加可增加倍数。(大大大?一拳超人,预定!!!)
背水:指玩家手牌小于或等于1张得时候。(背水一战?不成功,便成仁?来击剑吧!勇敢的少年哦。)
消除:将这张牌移除游戏而非置入坟场。(我把骨灰都给你扬了~)
变形:将部属替换为另一个部属,原先的部属将被移除。变形后将进入待机状态。(我看了看我手里的猫,大喊:快给我变~~)
无敌:部属不会受到任何伤害,且不会被消灭。(但是会被法术杀,效果杀。魔免还是你大哥)
点燃:被点燃的部属无法恢复生命,在回合末会受到一点伤害。(我着火啦,快救救我。)
贯通:部属进攻敌方部属时,会对同列所有敌方部属造成等量伤害。(隔山打牛?进阶版?我山都给你打碎咯~)
横扫:部属进攻敌方部属时,会对前排所有敌方部属造成等量的伤害。(这是真的很骚。)
再生:部属会在回合末恢复生命。(点燃:???)
巨型:占据所有的格子,召唤的下个回合会对所有敌方角色造成伤害,然后离场。(代表随从魂灯之主,拥有过牌,伤害,保护随从的超级质量的随从。)

4. 游戏特色
a. 连击,暴击等buff可以叠加。
b. 需要预判和心理博弈,游戏是双方同时行动,所以需要猜对方的布局,这样能让自己的卡牌收益最大化。c. 盖牌是不吃任何收益的。
d. 好的走位与预判是反败为胜和建立优势的关键。
e. 水晶自增长上限为10点,临时水晶上限似乎是无限?

5. 个人对个别主将以及属性的理解
a. 快攻基本上都可以带红袂。
b. 曜歌金一般都是走快攻流派,冲锋和协战特性很搭,重要的是便宜。
c. 林月如金一般都是变速金,可快可慢,根据局势而定,敌方所有角色都打5的绝技很强势,解场+伤害。d. 森罗木,一般都是快攻,木属性拥有迅速的铺场能力,极强的成长属性,令人头疼的法术免疫随从和法术免疫绝技,重要的是便宜。
e. 赵灵儿木,一般都是慢速,复活随从的绝技,随从质量高,奶量丰富。回血让对手头疼,返场手段让对手麻爪。
f. 玄湮阳,憋尿小能手,挨打就能变强,拥有挨打增加伤害以及随从增加血量上限的特效,极强的血量恢复能力,绝妙的斩杀手段。新版本,天梯一霸。
g. 幽莲阴,集解场,回血,铺场,返场于一身的职业,功能齐全意味着没有什么突出点,幽莲五五开?同样也是天梯一霸。
h. 灵,通过快速的跳费,达到领先召唤大哥的职业。
i.  风,快乐风男,快乐风女,绝技就是偷偷偷偷偷,你的牌就是我的牌,偷牌库,偷手牌,偷墓地,抢场上的怪。顺带还能变变形和刮痧。又称针男,针女。(我称呼的....)风个人觉得是一个很快乐,很有意思的职业,人称九野五五开。(圣光:???)
j. 雷,如果你喜欢OTK那么雷是你的首要选择,拥有超高的法术伤害以及法术减费能力,让你在一回合内打的对手满头是包。(不过伤害被削弱过了,还是可以玩。)

 6. 实用红卡推荐
李逍遥,女娲传人灵儿,魂灯之主,基本什么卡组都可以带。个人感觉很强力。

7. 个人使用的卡组(卡组可以根据自己的习惯和现有卡牌去修改)
法术雷



随从雷



快乐风男



紅袂灵